Un número al azar para la Lotería de Navidad
Cada año, el sorteo extraordinario de la Lotería de Navidad se celebra el 22 de diciembre, y
la gran pregunta es siempre la misma: ¿qué número comprar? Los décimos llevan un número de
cinco cifras, del 00000 al 99999. Esta página elige uno al azar, con los ceros a la
izquierda incluidos, para que lo busques en tu administración de lotería o en la web oficial.
- Todos los números tienen la misma probabilidad de ganar el Gordo: 1 entre 100.000.
Un número «bonito» como el 00000 no tiene ni más ni menos posibilidades que cualquier otro.
- Para la Lotería del Niño (6 de enero), los números también van del 00000 al 99999:
este generador sirve igual.
- Para el décimo de la peña o de la empresa, genera varias propuestas y vota entre
todos.
Esta página no vende lotería ni comprueba premios: solo te propone un número. Juega con moderación.
Generador de números aleatorios online, gratis e instantáneo
¿Necesitas un número al azar dentro de un intervalo concreto? Indica un límite inferior y un
límite superior, haz clic, y este generador de números aleatorios elige al instante un número
entero entre los dos, ambos incluidos. Es rápido, gratuito y funciona en el móvil y en el ordenador.
¿Para qué sirve un número aleatorio?
- Rifas y sorteos: si cada participante tiene un número, el número que sale designa al ganador.
- Juegos: sustituir un dado, jugar a adivinar el número secreto o decidir quién empieza.
- En clase: elegir a un alumno por su número de lista o una pregunta al azar.
- Tomar decisiones: numerar las opciones y dejar que el azar decida de forma imparcial.
- Pruebas y simulaciones: generar datos de ejemplo, escenarios o tiradas para un juego de rol.
Cómo funciona el sorteo de un número
- Escribe el límite inferior, por ejemplo 1.
- Escribe el límite superior, por ejemplo 100.
- Haz clic en «¡Generar un número aleatorio!»: el número aparece al instante.
La herramienta utiliza un generador de números pseudoaleatorios: cada número del intervalo tiene exactamente la
misma probabilidad de salir y cada sorteo es independiente del anterior. Con un intervalo del 1 al 100, cada
número tiene una probabilidad del 1 % en cada tirada, y el mismo número puede salir dos veces seguidas.
Ejemplo: una rifa con 250 papeletas
Has vendido 250 papeletas numeradas del 1 al 250 para la rifa de fin de curso. Escribe 1 como límite inferior
y 250 como límite superior y genera el número: la papeleta que tenga ese número gana el premio. Para un
segundo premio, vuelve a generar un número; si sale el mismo, repite el sorteo.
Preguntas frecuentes
¿Puedo usar números negativos?
Sí, siempre que el límite inferior sea menor que el superior: por ejemplo, un número entre −10 y 10.
¿Los límites están incluidos?
Sí: con un intervalo del 1 al 6, el resultado puede ser 1, 6 o cualquier número intermedio, como un dado.
¿Y si necesito sacar un nombre en lugar de un número?
Usa el sorteo de nombres de una lista: pega los nombres de los
participantes y elige cuántos ganadores quieres.